2017年02月

2017年02月24日

先日の記事にて、モバイルVRでポジショントラッキング+コントローラ操作が実現か!なーんて事を書きました。ここで言う「モバイルVR」とは、「スマートフォンを装着して楽しむ、GoogleCardboard準拠の簡易VRシステム」であると考えて頂ければと思うのですが、これまた先日公開した記事にて、コンテンツの不足・発展途上が普及の障害のひとつである、という事も書きました。
今回はそれをさらに掘り進めた感じで書いてみますよ、というお話。

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(16:32)

2017年02月11日

気づけばもう2月ですね。NoloVRのKickstarterも開始になり、寝過ごして$89を逃して$99プランでBackerになって、相変わらずViveRiftも自宅にサプライズで送られてくる事もなく、世の中のVR動向を眺めながらどういうわけかロボットゲーのフィギュアヘッズをプレイしはじめていたりして、ここまで句点がひとつしかない頭の悪い文章を書いている私です。
さて、今回はマクロ的にVRを見つつ、今後に期待する事をつらつらと。
長いです。アホほど長いです。
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(19:42)